2008年10月21日 星期二

設計方法個案解析

Gillette的形象設計與步驟
說明了設計真的不是那麼簡單
要實施那十大項步驟
要有源源不絕的想法
四面八方的思考
哪來那麼多的靈感
才可以創造出這麼有意義的設計來
當然這還是不能中止的
一定還是有不夠的地方
依客人所需
依客人所喜愛
也得納入考量
畢竟 設計是為了大眾嘛
像百事可樂的形象誰都知道
但他依然在很多地方就事改造形象及意象
吸引不同族群年紀
為的是讓每個人都接受
也是為了同業的競爭

大象無形
此象非彼象
看到的卻不是自己所看到的
只能說想得出來用這個奧妙的意象當創意根源
真的是很厲害
了解大象無形的理念後
既具有傳統意象
又可從傳統中產生創新

2008年10月14日 星期二

版頭設計方法蒐錄

右邊人物是別科作品上的圖
感覺挺適合拿來當板頭的,於是就放上了
在白板上寫下屬於我的網誌名稱!
只是有點空?
但乾乾淨淨的也不錯阿:))

這隻鸚鵡是我的寵物
他的名字叫小梓(AZUSA)
是不是很上相呢?玄鳳界的大東俊介
配上活潑清爽的版面
讓網誌有了生命力

以上四人是自己漫畫的人物
希望大家能知道:9是部刺激的漫畫喔
一股凝重的氣氛包圍網誌
大家愁眉苦臉的真是不太好ˊˋ
不過本人還是很喜歡這張!

2008年10月5日 星期日

設計方法蒐錄

原著:MAary Stewa
譯者:王桂沰
書名:想像出擊-平面設計(2D)
出版城市:台北市
出版社:六合出版社
年代:2006-04
光是書名就很吸引人
給人一種擁有很大的想像空間與衝勁
裡面教導了所有創作該有的思考與方法
卻不像一般的色彩學、基礎設計那樣乏味
所有創作的第一筆元素-線條
用線條去表達形狀、最初理念
最重要的一部份-色彩
應用色彩特性去組合色彩
將感覺與象徵引誘出來
構圖-總是要花最多心思的地方
卻是可以伸縮自如
就和深耕創意一樣
以想法創造出構圖方式
統一或多變化
平衡或無重心
空間感運動感
對我來說構圖雖然最殺腦筋
卻是最有成就的一個點吧!
時間觀念
好好的分配創作時間
不急,一步步的完成全體
展現的東西會是最好的。
最後,尋找問題及解決方法
告訴大家創作真的不是那個容易
一定要一修再修、一改再改(那即興創作呢 ?)
多接觸不一樣的東西
多去比較一些
其實看完這些過程方法
發現全部都出自於"創作"
也就是頭腦
少了突發或豐富的想法
怎麼可能會有創作出來?
人類的頭腦真的是很了不起的東西呢
就跟上老師的課一樣
動腦很重要
不過除了多聽多讀
還有什麼原因可以
使一個人有豐富的創意思考呢?
書本圖片欣賞:

芮尼.瑪格麗特(p.19)
一雙變形成在尖銳時陸上存身的赤腳
還以兩個硬幣及一塊破報紙補充畫面
令人充滿想像,很棒的構圖。

珊蒂.史考隆(p.47) 輻射貓

灰色的人們空間看起來毫無生氣

萊姆綠的貓閃耀著也許有毒的好奇能量!

颶風設計,螺絲的轉動。劇場海報(p.61)
封閉性幫助我們閱讀標題
下面娃娃震撼的表情有如正唸著上方的標題